Преобразовать KTX2 в 3DS бесплатно
Как конвертировать KTX2 в 3DS онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Файл.ktx2 - это формат файла, используемый для хранения данных текстуры. Это последняя версия спецификации сжатия текстур и форматирования упаковки, разработанной Khronos Group, которая обеспечивает более высокую эффективность сжатия, меньший размер файла и более высокую скорость загрузки по сравнению с более старыми версиями.ktx.
Файлы.ktx2 хранят текстурные данные в двоичном формате, а также соответствующую информацию о метаданных. Эти метаданные включают размер текстуры, пиксельный формат, цветовое пространство, сжатый формат и другие атрибуты, связанные с текстурой. Благодаря этой информации метаданных приложение может правильно анализировать и использовать данные текстуры.
Файлы.ktx2 поддерживают различные распространенные форматы сжатия текстур, такие как BC1, BC3, BC7 и т. Д. Также доступны форматы сжатия без потерь KTXu для удовлетворения потребностей в различных сценариях применения. Кроме того, он поддерживает несколько уровней mipmap, кубические наклейки, массивные текстуры, объемные текстуры и другие функции.
Поскольку файл.ktx2 использует эффективный алгоритм сжатия, он может значительно уменьшить размер файла текстурных данных, что снижает стоимость хранения и передачи. В то же время его возможности быстрой загрузки также позволяют быстрее загружать и рендерировать текстурные данные в приложениях компьютерной графики, улучшая производительность приложений и пользовательский опыт.
Большинство файлов 3DS принадлежат Autodesk 3DS Max. Файл 3DS Enterprise Archive в основном используется для хранения 3D-графики, обычно созданной с помощью 3DS Max, кросс-платформенного 3D-моделлера и рендеринга. Файлы 3DS обычно содержат 3D-модели, анимацию, сцены, объекты ресурсов (OBJ), настройки порта просмотра, информацию об освещении, материалы и данные сетки для 3D-моделей. Другое программное обеспечение для 3D-проектирования, такое как AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto и т. Д., Также может открывать файлы рендеринга 3DS. Помимо 3D-графики, формат 3DS также является форматом изображения ROM для захвата и сохранения игровых данных, передаваемых с портативных видеокартриджей 3DS для игровых устройств, разработанных Nintendo.