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O ficheiro. ktx2 é um formato de ficheiro usado para armazenar dados de textura. É a versão mais recente da especificação de compressão de textura e formato de embalagem desenvolvida pelo Grupo Khronos. Comparada com a versão antiga dos ficheiros. ktx, os ficheiros. ktx2 têm maior eficiência de compressão, menor tamanho de ficheiro e velocidade de carregamento mais rápida.
O ficheiro. ktx2 armazena dados de textura e informações de metadados relacionadas em formato binário. Essas informações de metadados incluem tamanho da textura, formato de pixel, espaço de cor, formato de compressão e outros atributos relacionados à textura. Através dessas informações de metadados, o aplicativo pode analisar e usar corretamente dados de textura.
O arquivo. ktx2 suporta vários formatos comuns de compressão de textura, como BC1, BC3, BC7, etc., e também fornece o formato de compressão sem perdas KTXu para atender às necessidades de diferentes cenários de aplicação. Além disso, ele também suporta vários níveis de mipmap, texturas de cubo, texturas de matriz, texturas de volume e outras funções.
Devido ao algoritmo de compressão eficiente usado em arquivos. ktx2, o tamanho do arquivo dos dados de textura pode ser significativamente reduzido, reduzindo assim os custos de armazenamento e transmissão. Enquanto isso, seu recurso de carregamento rápido também permite carregamento e renderização mais rápidos de dados de textura em aplicativos de computação gráfica, melhorando o desempenho do aplicativo e a experiência do usuário.
Os arquivos 3DS pertencem principalmente ao 3DS Max da Autodesk. O 3DS Enterprise Archive File ĂŠ usado principalmente para armazenar grĂĄficos 3D tipicamente criados usando o 3DS Max, um modelador 3D multiplataforma e renderizador. Os arquivos 3DS normalmente contĂŞm modelos 3D, animaĂ § Ăľes, cenas, objetos de recursos (OBJs), configuraĂ § Ăľes da janela de visualizaĂ § ĂŁo, informaĂ § Ăľes de iluminaĂ § ĂŁo, materiais e dados de malha para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e outros softwares de design 3D também podem abrir arquivos 3DS de renderização. Além dos gráficos 3D, o formato 3DS também é um formato de imagem ROM usado para capturar e salvar dados de jogos transmitidos de cartuchos de vídeo portáteis 3DS para dispositivos de jogos desenvolvidos pela Nintendo.