Converta seu arquivo KTX2 em arquivo GLB compressed
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O ficheiro. ktx2 é um formato de ficheiro usado para armazenar dados de textura. É a versão mais recente da especificação de compressão de textura e formato de embalagem desenvolvida pelo Grupo Khronos. Comparada com a versão antiga dos ficheiros. ktx, os ficheiros. ktx2 têm maior eficiência de compressão, menor tamanho de ficheiro e velocidade de carregamento mais rápida.
O ficheiro. ktx2 armazena dados de textura e informações de metadados relacionadas em formato binário. Essas informações de metadados incluem tamanho da textura, formato de pixel, espaço de cor, formato de compressão e outros atributos relacionados à textura. Através dessas informações de metadados, o aplicativo pode analisar e usar corretamente dados de textura.
O arquivo. ktx2 suporta vários formatos comuns de compressão de textura, como BC1, BC3, BC7, etc., e também fornece o formato de compressão sem perdas KTXu para atender às necessidades de diferentes cenários de aplicação. Além disso, ele também suporta vários níveis de mipmap, texturas de cubo, texturas de matriz, texturas de volume e outras funções.
Devido ao algoritmo de compressão eficiente usado em arquivos. ktx2, o tamanho do arquivo dos dados de textura pode ser significativamente reduzido, reduzindo assim os custos de armazenamento e transmissão. Enquanto isso, seu recurso de carregamento rápido também permite carregamento e renderização mais rápidos de dados de textura em aplicativos de computação gráfica, melhorando o desempenho do aplicativo e a experiência do usuário.
GLB é uma representação em formato de arquivo binário de modelos 3D salvos em GL Transfer Format (glTF). Informações sobre modelos 3D, como hierarquias de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Este formato binário armazena ativos glTF (JSON,.bin e imagens) em blobs binários. Ele também evita o problema do aumento do tamanho do arquivo que ocorre no caso do glTF. O formato de arquivo GLB traz tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model / gltf-binary como o tipo MIME.