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O ficheiro. ktx2 é um formato de ficheiro usado para armazenar dados de textura. É a versão mais recente da especificação de compressão de textura e formato de embalagem desenvolvida pelo Grupo Khronos. Comparada com a versão antiga dos ficheiros. ktx, os ficheiros. ktx2 têm maior eficiência de compressão, menor tamanho de ficheiro e velocidade de carregamento mais rápida.
O ficheiro. ktx2 armazena dados de textura e informações de metadados relacionadas em formato binário. Essas informações de metadados incluem tamanho da textura, formato de pixel, espaço de cor, formato de compressão e outros atributos relacionados à textura. Através dessas informações de metadados, o aplicativo pode analisar e usar corretamente dados de textura.
O arquivo. ktx2 suporta vários formatos comuns de compressão de textura, como BC1, BC3, BC7, etc., e também fornece o formato de compressão sem perdas KTXu para atender às necessidades de diferentes cenários de aplicação. Além disso, ele também suporta vários níveis de mipmap, texturas de cubo, texturas de matriz, texturas de volume e outras funções.
Devido ao algoritmo de compressão eficiente usado em arquivos. ktx2, o tamanho do arquivo dos dados de textura pode ser significativamente reduzido, reduzindo assim os custos de armazenamento e transmissão. Enquanto isso, seu recurso de carregamento rápido também permite carregamento e renderização mais rápidos de dados de textura em aplicativos de computação gráfica, melhorando o desempenho do aplicativo e a experiência do usuário.
Draco é uma extensão glTF para compressão de malha, uma biblioteca de código aberto desenvolvida pelo Google para comprimir e descomprimir malhas 3D para reduzir significativamente o tamanho do conteúdo 3D. Ele pode comprimir posições de vértice, normais, cores, coordenadas de textura e quaisquer outras propriedades gerais de vértice, melhorando a eficiência e a velocidade de transferência de conteúdo 3D na web.