KTX2 ファイルを 3DSファイルに変更する
どうやってオンラインでKTX2を 3DSファイルに変換しますか?
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.ktx 2ファイルは、テクスチャデータを格納するためのファイル形式です。Khronos Groupが作成したテクスチャ圧縮とカプセル化フォーマット仕様の最新バージョンであり、旧バージョンの.ktxファイルに比べて、.ktx 2ファイルは圧縮効率が高く、ファイルサイズが低く、ロード速度が速い。
.ktx 2ファイルは、テクスチャデータと関連するメタデータ情報をバイナリ形式で保存します。これらのメタデータ情報には、テクスチャのサイズ、ピクセルフォーマット、カラースペース、圧縮フォーマット、およびテクスチャに関連するその他の属性が含まれます。これらのメタデータ情報により、アプリケーションはテクスチャデータを正しく解析して使用することができます。
.ktx 2ファイルは、BC 1、BC 3、BC 7などのさまざまな一般的なテクスチャ圧縮フォーマットをサポートし、さまざまなアプリケーションシーンでのニーズを満たすために可逆圧縮フォーマットKTXuも提供しています。また、複数のmipmapレベル、立方体マップ、配列テクスチャ、ボリュームテクスチャなどの機能もサポートしています。
.ktx 2ファイルは効率的な圧縮アルゴリズムを採用しているため、テクスチャデータのファイルサイズを大幅に削減でき、ストレージと転送のコストを削減できます。また、その高速ロード特性により、コンピュータグラフィックスアプリケーションでテクスチャデータのロードとレンダーを高速化し、アプリケーションのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。
3DS文書は、ほとんどがオートデスクの3DS Maxに属しています。3DS文書拡張子は主に、通常3DS Max(クロスプラットフォーム3Dモデラーおよびレンダラー)を使用して作成される3Dグラフィックスを格納するために使用されます。3DS文書には、通常、3Dモデル、アニメーション、シーン、リソースオブジェクト(OBJ)、ビューポート設定、照明情報、マテリアル、3Dモデルのメッシュデータが含まれています。AutoCAD、Maya、Photoshop、Pianoaltoなどの他の3D設計ソフトウェアも、レンダリング3DS文書を開くことができます。3Dグラフィックスに加えて、3DS形式は、ニンテンドーが開発したゲームデバイス用の3DSハンドヘルドビデオカセットから送信されたゲームデータをキャプチャして保存するためのROM画像形式でもあります。