KTX2 ファイルを GLTF compressedファイルに変更する
どうやってオンラインでKTX2を GLTF compressedファイルに変換しますか?
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.ktx 2ファイルは、テクスチャデータを格納するためのファイル形式です。Khronos Groupが作成したテクスチャ圧縮とカプセル化フォーマット仕様の最新バージョンであり、旧バージョンの.ktxファイルに比べて、.ktx 2ファイルは圧縮効率が高く、ファイルサイズが低く、ロード速度が速い。
.ktx 2ファイルは、テクスチャデータと関連するメタデータ情報をバイナリ形式で保存します。これらのメタデータ情報には、テクスチャのサイズ、ピクセルフォーマット、カラースペース、圧縮フォーマット、およびテクスチャに関連するその他の属性が含まれます。これらのメタデータ情報により、アプリケーションはテクスチャデータを正しく解析して使用することができます。
.ktx 2ファイルは、BC 1、BC 3、BC 7などのさまざまな一般的なテクスチャ圧縮フォーマットをサポートし、さまざまなアプリケーションシーンでのニーズを満たすために可逆圧縮フォーマットKTXuも提供しています。また、複数のmipmapレベル、立方体マップ、配列テクスチャ、ボリュームテクスチャなどの機能もサポートしています。
.ktx 2ファイルは効率的な圧縮アルゴリズムを採用しているため、テクスチャデータのファイルサイズを大幅に削減でき、ストレージと転送のコストを削減できます。また、その高速ロード特性により、コンピュータグラフィックスアプリケーションでテクスチャデータのロードとレンダーを高速化し、アプリケーションのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。
glTF (GL Transfer Format) は、3D モデル情報を JSON 形式で保存する 3D ファイル形式です。 JSON を使用すると、3D アセットのサイズと、それらを解凍して使用するために必要なランタイム処理が最小限に抑えられます。 3D シーンとモデルを効率的に転送およびロードするためにアプリケーションで使用されます。 glTF は Khronos Group 3D Format Working Group によって開発され、その作成者によって 3D 用の JPEG としても説明されています。
GLTF ファイル フォーマットは、3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通パブリッシング フォーマットを定義し、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界を超えたコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTF ファイル形式は、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする、3D コンテンツ ツールおよびサービスのスケーラブルで共通の公開形式を定義するために作成されました。 WebGL やその他の API を使用するアプリケーションのランタイム処理を最小限に抑えます。