Преобразовать KTX2 в GLTF 2.0 бесплатно
Как конвертировать KTX2 в GLTF 2.0 онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Файл.ktx2 - это формат файла, используемый для хранения данных текстуры. Это последняя версия спецификации сжатия текстур и форматирования упаковки, разработанной Khronos Group, которая обеспечивает более высокую эффективность сжатия, меньший размер файла и более высокую скорость загрузки по сравнению с более старыми версиями.ktx.
Файлы.ktx2 хранят текстурные данные в двоичном формате, а также соответствующую информацию о метаданных. Эти метаданные включают размер текстуры, пиксельный формат, цветовое пространство, сжатый формат и другие атрибуты, связанные с текстурой. Благодаря этой информации метаданных приложение может правильно анализировать и использовать данные текстуры.
Файлы.ktx2 поддерживают различные распространенные форматы сжатия текстур, такие как BC1, BC3, BC7 и т. Д. Также доступны форматы сжатия без потерь KTXu для удовлетворения потребностей в различных сценариях применения. Кроме того, он поддерживает несколько уровней mipmap, кубические наклейки, массивные текстуры, объемные текстуры и другие функции.
Поскольку файл.ktx2 использует эффективный алгоритм сжатия, он может значительно уменьшить размер файла текстурных данных, что снижает стоимость хранения и передачи. В то же время его возможности быстрой загрузки также позволяют быстрее загружать и рендерировать текстурные данные в приложениях компьютерной графики, улучшая производительность приложений и пользовательский опыт.
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором информация о 3D-модели хранится в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму размер 3D-ресурсов и обработку во время выполнения, необходимую для их распаковки и использования. Он используется приложениями для эффективной передачи и загрузки 3D-сцен и моделей. glTF был разработан рабочей группой Khronos Group по формату 3D и также описан его создателем как JPEG для 3D.
Формат файла GLTF определяет расширяемый общий формат публикации для инструментов и сервисов 3D-контента, упрощая рабочие процессы создания и обеспечивая функциональное взаимодействие контента в разных отраслях. Формат файла glTF был создан для определения масштабируемого общего формата публикации инструментов и сервисов 3D-контента для упрощения рабочих процессов разработки и обеспечения функционального использования контента в разных отраслях. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения для приложений, использующих WebGL и другие API.