แปลงไฟล์ KTX2 ของคุณเป็นไฟล์ GLTF 2.0
วิธีแปลง KTX2 เป็น GLTF 2.0 ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
ไฟล์ .ktx2 เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูลพื้นผิว มันเป็นเวอร์ชั่นล่าสุดของข้อกำหนดการบีบอัดพื้นผิวและรูปแบบห่อหุ้มที่พัฒนาโดย Khronos Group ซึ่งมีประสิทธิภาพในการบีบอัดที่สูงขึ้นขนาดไฟล์ที่ลดลงและความเร็วในการโหลดที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับไฟล์ .ktx รุ่นเก่า
.ktx2 ไฟล์ในรูปแบบไบนารีเก็บข้อมูลพื้นผิวและข้อมูลเมตาดาต้าที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลเมตาดาต้าเหล่านี้รวมถึงขนาดของพื้นผิวรูปแบบพิกเซลพื้นที่สีรูปแบบการบีบอัดและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ด้วยข้อมูลเมตาดาต้าเหล่านี้แอปพลิเคชันสามารถแยกวิเคราะห์และใช้ข้อมูลพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง
. ไฟล์ ktx2 รองรับรูปแบบการบีบอัดพื้นผิวทั่วไปเช่น BC1, BC3, BC7 และอื่น ๆ และยังมีรูปแบบการบีบอัดแบบไม่ทำลาย KTXu เพื่อตอบสนองความต้องการภายใต้สถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังสนับสนุนหลายระดับ mipmap, สติกเกอร์ลูกบาศก์, พื้นผิวอาร์เรย์, พื้นผิวปริมาตรและฟังก์ชั่นอื่น ๆ
เนื่องจากไฟล์ .ktx2 มีอัลกอริทึมการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสามารถลดขนาดไฟล์ของข้อมูลพื้นผิวได้อย่างมากซึ่งจะช่วยลดค่าใช้จ่ายในการจัดเก็บและโอน ในขณะเดียวกันคุณสมบัติการโหลดที่รวดเร็วยังช่วยให้สามารถโหลดและแสดงผลข้อมูลพื้นผิวได้เร็วขึ้นในแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์กราฟิกปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้
glTF (GL Transfer Format) คือรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่เก็บข้อมูลโมเดล 3 มิติในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดขนาดของเนื้อหา 3 มิติและการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการขยายและใช้งาน แอปพลิเคชันใช้สำหรับถ่ายโอนและโหลดฉากและโมเดล 3 มิติอย่างมีประสิทธิภาพ glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Format Working Group และอธิบายโดยผู้สร้างว่าเป็น JPEG สำหรับ 3D
รูปแบบไฟล์ GLTF กำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3 มิติ ลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์การเขียนและทำให้สามารถใช้เนื้อหาร่วมกันในอุตสาหกรรมต่างๆ ได้ รูปแบบไฟล์ glTF ถูกสร้างขึ้นเพื่อกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ปรับขนาดได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D เพื่อลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาร่วมกันในอุตสาหกรรมต่างๆ ลดการประมวลผลรันไทม์สำหรับแอปพลิเคชันที่ใช้ WebGL และ API อื่นๆ