قم بتحويل ملفك KTX2 إلى ملف DAE
كيفية تحويل KTX2 إلى DAE عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
ktx2 الملف هو شكل ملف لتخزين البيانات الملمس . هذا هو أحدث نسخة من مجموعة khronos الملمس ضغط وتغليف مواصفات الشكل ، والتي لديها أعلى كفاءة ضغط ، وانخفاض حجم الملف ، وأسرع سرعة التحميل من النسخة القديمة .
ktx2 ملف يستخدم شكل ثنائي لتخزين البيانات والملمس ، وما يتصل بها من البيانات الوصفية من المعلومات . هذه المعلومات الفوقية تشمل حجم الملمس ، بكسل الشكل ، لون الفضاء ، شكل مضغوط ، وغيرها من الخصائص المرتبطة الملمس . من خلال هذه المعلومات الوصفية ، يمكن تطبيق تحليل واستخدام نسيج البيانات بشكل صحيح .
ktx2 ملف يدعم جميع أنواع القوام ضغط الأشكال المشتركة ، مثل bc1 bc3 , bc7 , وما إلى ذلك ، كما يقدم ktxu ضياع ضغط الأشكال لتلبية متطلبات مختلف التطبيقات . وبالإضافة إلى ذلك ، فإنه يدعم أيضا العديد من المستويات mipmap مكعب الخريطة ، مجموعة من القوام ، حجم القوام وغيرها من المهام .
لأن ktx2 ملف يستخدم خوارزمية ضغط فعالة ، يمكن أن تقلل بشكل كبير من حجم الملف والملمس البيانات ، مما يقلل من تكاليف التخزين والنقل . وفي الوقت نفسه ، فإنه يمكن أيضا تحميل وتقديم نسيج البيانات بسرعة أكبر في رسومات الحاسوب ، وتحسين أداء التطبيق و تجربة المستخدم .
COLLADA هو حل لتبادل الأصول الرقمية قائم على XML للتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد التي تمكن تطبيقات التأليف ثلاثية الأبعاد من تبادل الأصول الرقمية بحرية دون فقدان المعلومات - مما يتيح دمج حزم برامج معالجة DCC و 3D متعددة في خط أنابيب قوي لسلسلة الأدوات. توفر أوضاع التفاعل الفريدة تجميعًا مرئيًا شاملاً وشاملاً. يدعم COLLADA FX تأليف وتغليف أدوات التظليل باستخدام لغة تظليل OpenGL ES لتمكين أدوات التأليف ثلاثية الأبعاد الأفضل في فئتها من التعاون بفعالية لإنشاء تطبيقات وأصول OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA هو معيار مفتوح ، يستخدم في الأصل لتبادل بيانات البرامج ثلاثية الأبعاد ، والذي بدأته SCEA ، ويدعمه الآن العديد من الشركات المصنعة الشهيرة مثل أوتوديسك ، XSI ، إلخ. لا يمكن استخدام COLLADA فقط لتبادل البيانات بين أدوات النمذجة ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها كلغة وصف المشهد للعرض في الوقت الفعلي على نطاق صغير. لأن COLLADA DOM يحتوي على محتوى غني لتمثيل عناصر مختلفة في المشهد ، من هندسة المضلع إلى الكاميرات. يمكننا قراءة ملفات المشهد ومعالجتها من خلال مكتبة COLLADA DOM. تمت برمجة COLLADA DOM بطريقة مماثلة لـ COM.