Converti il tuo file KTX2 in file FBX ASCII
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. ktx2 file è un formato di file utilizzato per memorizzare i dati di texture. È l'ultima versione della compressione delle texture e delle specifiche del formato di imballaggio sviluppate dal gruppo Khronos. Rispetto alla vecchia versione dei file. ktx, i file. ktx2 hanno una maggiore efficienza di compressione, dimensioni dei file inferiori e velocità di caricamento più veloce.
Il file. ktx2 memorizza i dati di texture e le informazioni relative ai metadati in formato binario. Queste informazioni sui metadati includono dimensioni della texture, formato pixel, spazio colore, formato di compressione e altri attributi correlati alla texture. Attraverso queste informazioni sui metadati, l'applicazione può analizzare e utilizzare correttamente i dati delle texture.
Il file. ktx2 supporta vari formati di compressione texture comuni, come BC1, BC3, BC7, ecc., e fornisce anche il formato di compressione lossless KTXu per soddisfare le esigenze di diversi scenari applicativi. Inoltre, supporta anche più livelli mipmap, texture cubiche, texture array, texture volume e altre funzioni.
Grazie all'efficiente algoritmo di compressione utilizzato nei file. ktx2, la dimensione del file dei dati texture può essere significativamente ridotta, riducendo così i costi di archiviazione e trasmissione. Nel frattempo, la sua funzione di caricamento rapido consente anche il caricamento e il rendering più rapidi dei dati di texture nelle applicazioni di computer grafica, migliorando le prestazioni delle applicazioni e l'esperienza utente.
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Nel corso degli anni, è diventato un formato ampiamente utilizzato per applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max, ecc. p>
Questo formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, superfici e altre forme geometriche 3D, nonché dati di animazione. Il formato è proprietario, ma c'è un'API disponibile pubblicamente per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e la Blender Foundation ha lavorato per documentare il formato. p>