Converti il tuo file KTX2 in file GLB 2.0
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. ktx2 file è un formato di file utilizzato per memorizzare i dati di texture. È l'ultima versione della compressione delle texture e delle specifiche del formato di imballaggio sviluppate dal gruppo Khronos. Rispetto alla vecchia versione dei file. ktx, i file. ktx2 hanno una maggiore efficienza di compressione, dimensioni dei file inferiori e velocità di caricamento più veloce.
Il file. ktx2 memorizza i dati di texture e le informazioni relative ai metadati in formato binario. Queste informazioni sui metadati includono dimensioni della texture, formato pixel, spazio colore, formato di compressione e altri attributi correlati alla texture. Attraverso queste informazioni sui metadati, l'applicazione può analizzare e utilizzare correttamente i dati delle texture.
Il file. ktx2 supporta vari formati di compressione texture comuni, come BC1, BC3, BC7, ecc., e fornisce anche il formato di compressione lossless KTXu per soddisfare le esigenze di diversi scenari applicativi. Inoltre, supporta anche più livelli mipmap, texture cubiche, texture array, texture volume e altre funzioni.
Grazie all'efficiente algoritmo di compressione utilizzato nei file. ktx2, la dimensione del file dei dati texture può essere significativamente ridotta, riducendo così i costi di archiviazione e trasmissione. Nel frattempo, la sua funzione di caricamento rapido consente anche il caricamento e il rendering più rapidi dei dati di texture nelle applicazioni di computer grafica, migliorando le prestazioni delle applicazioni e l'esperienza utente.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.