Konvertieren Sie Ihre HMP Datei in FBX Datei
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HMP (Hierarchical Motion Parametrization) ist ein 3D-Modellformat, das zur Beschreibung von Animationen verwendet wird. Es wird hauptsächlich zum Speichern und Verwalten von Charakteranimationen verwendet, insbesondere in der Spieleentwicklung.
Die Struktur und der Inhalt von HMP-Dateien können je nach Anwendung und Werkzeug variieren, aber ihr Grundprinzip besteht darin, komplexe Charakteranimationsdaten effizient zu speichern und zu verwalten, um sie einfach zu verwenden und von Game Engines oder anderen Animationssystemen zu verarbeiten.
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Im Laufe der Jahre hat es sich zu einem weit verbreiteten Format für 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max usw. entwickelt. p>
Dieses Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Oberflächen und andere geometrische 3D-Formen sowie Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär, aber es gibt eine öffentlich verfügbare API für Entwicklungszwecke. Der Dateiinhalt kann text oder binär sein, und die Blender Foundation hat daran gearbeitet, das Format zu dokumentieren. p>