Konversikan berkas HMP Anda menjadi berkas FBX
Bagaimana cara mengonversi HMP menjadi FBX Anda secara online?
masalah umum
Cobalah lebih
Artikel terakhir
HMP (Hierarchical Motion Parametrization) adalah format model 3D yang digunakan untuk menggambarkan animasi. Ini terutama digunakan untuk menyimpan dan mengelola animasi karakter, terutama dalam pengembangan game.
Struktur dan isi file HMP dapat bervariasi tergantung pada aplikasi dan alat tertentu, tetapi prinsip dasarnya adalah menyimpan dan mengelola data animasi karakter yang kompleks secara efisien agar mudah digunakan dan diproses oleh mesin game atau sistem animasi lainnya.
Format FBX AutoDesk pada awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerakan. Selama bertahun-tahun, ini telah berkembang menjadi format yang banyak digunakan untuk aplikasi pemodelan 3D seperti Blender, 3D Studio Max, dll. Karena kemampuan animasi 3D-nya.
Format ini digunakan untuk memuat model 3D, termasuk simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya, serta data animasi. Formatnya adalah hak milik, tetapi ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Konten file bisa berupa teks atau biner, Blender Foundation telah bekerja untuk mendokumentasikan formatnya.