قم بتحويل ملفك HMP إلى ملف FBX
كيفية تحويل HMP إلى FBX عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
HMP (Hierarchical Motion Parametrization) هو تنسيق نموذج ثلاثي الأبعاد يستخدم لوصف الرسوم المتحركة. يستخدم بشكل أساسي لتخزين وإدارة الرسوم المتحركة للشخصيات ، خاصة في تطوير الألعاب.
يمكن أن يختلف هيكل ومحتوى ملفات HMP اعتمادًا على التطبيق والأداة المحددة ، ولكن مبدأها الأساسي هو تخزين وإدارة بيانات الرسوم المتحركة المعقدة للشخصيات بكفاءة لسهولة الاستخدام والمعالجة بواسطة محركات الألعاب أو أنظمة الرسوم المتحركة الأخرى.
تم تطوير تنسيق FBX الخاص بـ AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات لتخزين محتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد مع بيانات الحركة. على مر السنين ، نمت إلى تنسيق يستخدم على نطاق واسع لتطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وما إلى ذلك.
يستخدم هذا التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد ، والتي تشمل الرؤوس والأسطح والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى ، بالإضافة إلى بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ، ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور متاحة لأغراض التطوير. يمكن أن يكون محتوى الملف نصًا أو ثنائيًا ، وقد عملت Blender Foundation على توثيق التنسيق.