Konvertieren Sie Ihre HMP Datei in GLB 2.0 Datei
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HMP (Hierarchical Motion Parametrization) ist ein 3D-Modellformat, das zur Beschreibung von Animationen verwendet wird. Es wird hauptsächlich zum Speichern und Verwalten von Charakteranimationen verwendet, insbesondere in der Spieleentwicklung.
Die Struktur und der Inhalt von HMP-Dateien können je nach Anwendung und Werkzeug variieren, aber ihr Grundprinzip besteht darin, komplexe Charakteranimationsdaten effizient zu speichern und zu verwalten, um sie einfach zu verwenden und von Game Engines oder anderen Animationssystemen zu verarbeiten.
GLB ist eine binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL Transfer Format (glTF) gespeichert sind. Informationen über 3D-Modelle wie Knotenhierarchien, Kameras, Materialien, Animationen und Netze im Binärformat. Dieses Binärformat speichert glTF-Assets (JSON,.bin und Bilder) in binären Blobs. Es vermeidet auch das Problem der erhöhten Dateigröße, das im Falle von glTF auftritt. Das GLB-Dateiformat bietet kompakte Dateigrößen, schnelles Laden, vollständige 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model / gltf-binary als MIME-Typ.。