Konvertieren Sie Ihre HMP Datei in GLTF 2.0 Datei
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HMP (Hierarchical Motion Parametrization) ist ein 3D-Modellformat, das zur Beschreibung von Animationen verwendet wird. Es wird hauptsächlich zum Speichern und Verwalten von Charakteranimationen verwendet, insbesondere in der Spieleentwicklung.
Die Struktur und der Inhalt von HMP-Dateien können je nach Anwendung und Werkzeug variieren, aber ihr Grundprinzip besteht darin, komplexe Charakteranimationsdaten effizient zu speichern und zu verwalten, um sie einfach zu verwenden und von Game Engines oder anderen Animationssystemen zu verarbeiten.
glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>