แปลงไฟล์ HMP ของคุณเป็นไฟล์ GLB 2.0
วิธีแปลง HMP เป็น GLB 2.0 ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
HMP (Hierarchical Motion Parametrization) เป็นปแบบโมเดล 3 มิติที่ใช้อธิบายแอนิเมชั่น ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการจัดเก็บและจัดการแอนิเมชั่นตัวละครโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาเกม
โครงสร้างและเนื้อหาของไฟล์ HMP อาจแตกต่างกันไปตามแอปพลิเคชันและเครื่องมือเฉพาะ แต่หลักการพื้นฐานคือการจัดเก็บและจัดการข้อมูลแอนิเมชั่นตัวละครที่ซับซ้อนอย่างมีประสิทธิภาพเพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้งานและการประมวลผลของเอ็นเกมหรือระบบแอนิเมชั่นอื่น ๆ
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการถ่ายโอน GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ ภาพเคลื่อนไหว และเมชในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้จัดเก็บเนื้อหา glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ในรูปแบบไบนารีบล็อบ นอกจากนี้ยังหลีกเลี่ยงการเพิ่มขนาดไฟล์ที่เกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB มีขนาดไฟล์ที่กะทัดรัด โหลดเร็ว การแสดงฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ และความสามารถในการปรับขนาดสำหรับการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME