Chuyển đổi tập tin OGEX của bạn thành tập tin FBX
Làm thế nào để chuyển đổi OGEX < /span> của bạn thành FBX < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
OGEX là một định dạng để mô tả các mô hình 3D và dữ liệu liên quan của chúng, được thiết kế để sử dụng trong các công cụ trò và các ứng dụng đồ họa thời gian thực khác.
So với các định dạng văn bản truyền thống như OFF và NFF, nó và hiệu quả hơn, hỗ trợ cấu trúc phân cấp phức tạp và nhiều loại dữ liệu.
Định dạng tệp OGEX hỗ trợ cấu trúc mô hình 3D phức tạp hơn và dữ liệu liên quan, phù hợp với các ứng dụng đòi hỏi mức độ và phức tạp cao, đặc biệt là phát triển trò và ứng dụng đồ họa thời gian thực.
Nhờ thiết kế có cấu trúc và đa cấp, các tệp OGEX có thể mô tả và lưu trữ hiệu quả các cảnh, nhân vật và dữ liệu hoạt hình phức tạp.
Định dạng FBX của AutoDesktop ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Trong những năm qua, nó đã phát triển thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng mô hình 3D (ví dụ: Blender, 3D Studio Max, v.v.).
Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác và dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền, nhưng có một API công khai có sẵn cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và Blender Foundation đã làm việc để ghi lại định dạng.