Konversikan berkas OGEX Anda menjadi berkas FBX
Bagaimana cara mengonversi OGEX menjadi FBX Anda secara online?
masalah umum
Cobalah lebih
Artikel terakhir
OGEX adalah format untuk menggambarkan model tiga dimensi dan data terkaitnya, yang dirancang untuk digunakan dalam mesin game dan aplikasi grafis real-time lainnya.
Ini lebih fleksibel dan efisien daripada format teks tradisional seperti OFF dan NFF, dan mendukung hierarki kompleks dan berbagai jenis data.
Format file OGEX mendukung struktur model 3D yang lebih kompleks dan data terkait, sehingga cocok untuk aplikasi yang membutuhkan fleksibilitas dan kompleksitas tingkat tinggi, terutama dalam pengembangan game dan aplikasi grafis waktu nyata.
Karena desainnya yang terstruktur dan berlapis-lapis, file OGEX dapat secara efektif menggambarkan dan menyimpan data adegan, karakter, dan animasi yang kompleks.
Format FBX AutoDesk pada awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerakan. Selama bertahun-tahun, ini telah berkembang menjadi format yang banyak digunakan untuk aplikasi pemodelan 3D seperti Blender, 3D Studio Max, dll. Karena kemampuan animasi 3D-nya.
Format ini digunakan untuk memuat model 3D, termasuk simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya, serta data animasi. Formatnya adalah hak milik, tetapi ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Konten file bisa berupa teks atau biner, Blender Foundation telah bekerja untuk mendokumentasikan formatnya.