Konversikan berkas OGEX Anda menjadi berkas 3DS
Bagaimana cara mengonversi OGEX menjadi 3DS Anda secara online?
masalah umum
Cobalah lebih
Artikel terakhir
OGEX adalah format untuk menggambarkan model tiga dimensi dan data terkaitnya, yang dirancang untuk digunakan dalam mesin game dan aplikasi grafis real-time lainnya.
Ini lebih fleksibel dan efisien daripada format teks tradisional seperti OFF dan NFF, dan mendukung hierarki kompleks dan berbagai jenis data.
Format file OGEX mendukung struktur model 3D yang lebih kompleks dan data terkait, sehingga cocok untuk aplikasi yang membutuhkan fleksibilitas dan kompleksitas tingkat tinggi, terutama dalam pengembangan game dan aplikasi grafis waktu nyata.
Karena desainnya yang terstruktur dan berlapis-lapis, file OGEX dapat secara efektif menggambarkan dan menyimpan data adegan, karakter, dan animasi yang kompleks.
File 3DS sebagian besar milik 3DS Max Autodesk. 3DS Enterprise Archive File terutama digunakan untuk menyimpan grafik 3D yang biasanya dibuat menggunakan 3DS Max, pemodelan dan penyaji 3D lintas platform. File 3DS biasanya berisi model 3D, animasi, adegan, objek sumber daya (OBJs), pengaturan viewport, informasi pencahayaan, bahan, dan data mesh untuk model 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto, dan perangkat lunak desain 3D lainnya juga dapat membuka file rendering 3DS. Selain grafis 3D, format 3DS juga merupakan format gambar ROM yang digunakan untuk menangkap dan menyimpan data game yang ditransmisikan dari kartrid video genggam 3DS untuk perangkat game yang dikembangkan oleh Nintendo。