Convierte tu archivo OGEX en un archivo 3DS
¿Cómo convertir su OGEX a 3DS en línea?
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OGEX es un formato para describir modelos tridimensionales y sus datos asociados, diseñado para su uso en motores de juegos y otras aplicaciones gráficas en tiempo real.
Es más flexible y eficiente que los formatos de texto tradicionales como OFF y NFF, y admite jerarquías complejas y múltiples tipos de datos.
El formato de archivo OGEX admite estructuras de modelos 3D más complejas y datos asociados, lo que lo hace adecuado para aplicaciones que requieren un alto grado de flexibilidad y complejidad, especialmente en el desarrollo de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real.
Debido a su diseño estructurado y de múltiples capas, los archivos OGEX pueden describir y almacenar datos complejos de escenas, personajes y animaciones.
Los archivos 3DS pertenecen en su mayoría al 3DS Max de Autodesk. 3DS Enterprise Archive File se utiliza principalmente para almacenar gráficos 3D creados normalmente con 3DS Max, un modelador y renderizador 3D multiplataforma. Los archivos 3DS suelen contener modelos 3D, animaciones, escenas, objetos de recursos (OBJs), ajustes de ventana gráfica, información de iluminación, materiales y datos de malla para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto y otros software de diseño 3D también pueden abrir archivos 3DS de renderizado. Además de los gráficos 3D, el formato 3DS también es un formato de imagen ROM utilizado para capturar y guardar datos de juegos transmitidos desde cartuchos de video portátiles 3DS para dispositivos de juego desarrollados por Nintendo.