Convierte tu archivo OGEX en un archivo COLLADA
¿Cómo convertir su OGEX a COLLADA en línea?
Preguntas Frecuentes
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OGEX es un formato para describir modelos tridimensionales y sus datos asociados, diseñado para su uso en motores de juegos y otras aplicaciones gráficas en tiempo real.
Es más flexible y eficiente que los formatos de texto tradicionales como OFF y NFF, y admite jerarquías complejas y múltiples tipos de datos.
El formato de archivo OGEX admite estructuras de modelos 3D más complejas y datos asociados, lo que lo hace adecuado para aplicaciones que requieren un alto grado de flexibilidad y complejidad, especialmente en el desarrollo de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real.
Debido a su diseño estructurado y de múltiples capas, los archivos OGEX pueden describir y almacenar datos complejos de escenas, personajes y animaciones.
COLLADA es una solución de intercambio de activos digitales basada en XML para aplicaciones 3D interactivas, que permite a las aplicaciones de autoría 3D intercambiar libremente activos digitales sin perder información, lo que permite combinar múltiples paquetes de software de procesamiento DCC y 3D en una poderosa cadena de herramientas. Modos de interacción únicos proporcionan una compilación visual extensa y completa. COLLADA FX admite la creación y encapsulación de shaders utilizando el lenguaje de coloración OpenGL ES para que las mejores herramientas de creación 3D puedan colaborar de manera efectiva para crear aplicaciones y activos de OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA es un estándar abierto utilizado originalmente para el intercambio de datos de software 3D, iniciado por SCEA, y ahora apoyado por muchos -Fabricantes conocidos como Autodesk, XSI, etc. COLLADA no solo se puede utilizar para intercambiar datos entre herramientas de modelado, sino también como lenguaje de descripción de escenas para renderizado en tiempo real a pequeña escala. Porque COLLADA DOM tiene un rico contenido para representar varios elementos en la escena, desde geometría de polígonos hasta cámaras. Podemos leer y procesar archivos de escenas a través de la biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar a COM. p>