OGEX 파일을 3DS 파일로 변환
OGEX을(를) 온라인에서 3DS(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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OGEX는 게임 엔진 및 기타 실시간 그래픽 응용 프로그램에 사용하도록 설계된 3차원 모델 및 관련 데이터를 설명하는 형식입니다.
OFF 및 NFF와 같은 기존 텍스트 형식보다 유연하고 효율적이며 복잡한 계층 구조와 여러 유형의 데이터를 지원합니다.
OGEX 파일 형식은 보다 복잡한 3D 모델 구조와 관련 데이터를 지원하므로 높은 수준의 유연성과 복잡성이 필요한 애플리케이션, 특히 게임 개발 및 실시간 그래픽 애플리케이션에 적합합니다.
구조화되고 다층화된 설계로 인해 OGEX 파일은 복잡한 장면, 캐릭터 및 애니메이션 데이터를 효과적으로 설명하고 저장할 수 있습니다.
대부분의 3DS 파일은 오토데스크의 3DS Max에 속합니다. 3DS 엔터프라이즈 아카이브 파일은 주로 크로스 플랫폼 3D 모델러 및 렌더러인 3DS Max를 사용하여 만든 3D 그래픽을 저장하는 데 사용됩니다. 3DS 파일에는 일반적으로 3D 모델, 애니메이션, 장면, 리소스 개체(OBJ), 뷰포트 설정, 조명 정보, 재료 및 3D 모델의 메쉬 데이터가 포함됩니다. 오토캐드, 마야, 포토샵, 피아노알토 등과 같은 다른 3D 디자인 소프트웨어도 렌더링 3DS 파일을 열 수 있습니다. 3DS 형식은 3D 그래픽 외에도 닌텐도가 개발한 게임 기기용 3DS 핸드헬드 비디오 카트리지에서 전송된 게임 데이터를 캡처하고 저장하기 위한 ROM 이미지 형식입니다.