OGEX 파일을 FBX ASCII 파일로 변환
OGEX을(를) 온라인에서 FBX ASCII(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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OGEX는 게임 엔진 및 기타 실시간 그래픽 응용 프로그램에 사용하도록 설계된 3차원 모델 및 관련 데이터를 설명하는 형식입니다.
OFF 및 NFF와 같은 기존 텍스트 형식보다 유연하고 효율적이며 복잡한 계층 구조와 여러 유형의 데이터를 지원합니다.
OGEX 파일 형식은 보다 복잡한 3D 모델 구조와 관련 데이터를 지원하므로 높은 수준의 유연성과 복잡성이 필요한 애플리케이션, 특히 게임 개발 및 실시간 그래픽 애플리케이션에 적합합니다.
구조화되고 다층화된 설계로 인해 OGEX 파일은 복잡한 장면, 캐릭터 및 애니메이션 데이터를 효과적으로 설명하고 저장할 수 있습니다.
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.