Преобразовать OGEX в FBX ASCII бесплатно
Как конвертировать OGEX в FBX ASCII онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
OGEX - это формат для описания трехмерных моделей и связанных с ними данных, предназначенный для использования в игровых движках и других графических приложениях реального времени.
Он более гибкий и эффективный, чем традиционные текстовые форматы, такие как OFF и NFF, и поддерживает сложные иерархии и несколько типов данных.
Формат файлов OGEX поддерживает более сложные структуры 3D-моделей и связанные с ними данные, что делает его подходящим для приложений, требующих высокой степени гибкости и сложности, особенно в разработке игр и графических приложений реального времени.
Благодаря структурированному и многоуровневому дизайну файлы OGEX могут эффективно описывать и хранить сложные сцены, персонажей и анимационные данные.
Формат AutoDesk FBX изначально был разработан Кайдарой в 1990-х годах для хранения 2D- или 3D-контента с данными о движении. За прошедшие годы он превратился в широко используемый формат для приложений 3D-моделирования, таких как Blender, 3D Studio Max и т. д., благодаря своим возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, включая вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является проприетарным, но существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть текстовым или двоичным, Blender Foundation работал над документированием формата.