Chuyển đổi tập tin OGEX của bạn thành tập tin DAE
Làm thế nào để chuyển đổi OGEX < /span> của bạn thành DAE < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
OGEX là một định dạng để mô tả các mô hình 3D và dữ liệu liên quan của chúng, được thiết kế để sử dụng trong các công cụ trò và các ứng dụng đồ họa thời gian thực khác.
So với các định dạng văn bản truyền thống như OFF và NFF, nó và hiệu quả hơn, hỗ trợ cấu trúc phân cấp phức tạp và nhiều loại dữ liệu.
Định dạng tệp OGEX hỗ trợ cấu trúc mô hình 3D phức tạp hơn và dữ liệu liên quan, phù hợp với các ứng dụng đòi hỏi mức độ và phức tạp cao, đặc biệt là phát triển trò và ứng dụng đồ họa thời gian thực.
Nhờ thiết kế có cấu trúc và đa cấp, các tệp OGEX có thể mô tả và lưu trữ hiệu quả các cảnh, nhân vật và dữ liệu hoạt hình phức tạp.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.