แปลงไฟล์ OGEX ของคุณเป็นไฟล์ DAE
วิธีแปลง OGEX เป็น DAE ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
OGEX เป็นปแบบที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้องซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้ในเอ็นเกมและแอปพลิเคชั่นกราฟิกแบบเรียลไทม์อื่น ๆ
มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากกว่าปแบบข้อความแบบดั้งเดิมเช่น OFF และ NFF และรองรับลำดับชั้นที่ซับซ้อนและข้อมูลหลายประเภท
ปแบบไฟล์ OGEX รองรับโครงสร้างโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนมากขึ้นและข้อมูลที่เกี่ยวข้องและเหมาะสำหรับสถานการณ์การใช้งานที่ต้องการความยืดหยุ่นและความซับซ้อนสูงโดยเฉพาะการพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันกราฟิกแบบเรียลไทม์
เนื่องจากการออกแบบที่มีโครงสร้างและหลายระดับไฟล์ OGEX สามารถอธิบายและจัดเก็บข้อมูลฉากตัวละครและภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
COLLADA เป็นโซลูชันการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลที่ใช้ XML สำหรับแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ ทำให้แอปพลิเคชันสร้าง 3 มิติสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียข้อมูล ทำให้รวมแพคเกจซอฟต์แวร์ประมวลผล DCC และ 3 มิติหลายชุดเป็นไปป์ไลน์ Toolchain อันทรงพลัง โหมดโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครให้การรวบรวมภาพที่หลากหลายและครอบคลุม COLLADA FX รองรับการเขียนและบรรจุภัณฑ์ของ shaders โดยใช้ OpenGL ES Shading Language เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือสร้าง 3D ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและสินทรัพย์ OpenGL / OpenGL ES
COLLADA เป็นมาตรฐานเปิด ซึ่งแต่เดิมใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลซอฟต์แวร์ 3 มิติ ริเริ่มโดย SCEA และขณะนี้ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงหลายราย เช่น Autodesk และ XSI COLLADA ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเครื่องมือสร้างโมเดลเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เป็นภาษาบรรยายฉากสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ขนาดเล็กได้อีกด้วย เนื่องจาก COLLADA DOM มีเนื้อหามากมายที่แสดงถึงองค์ประกอบต่างๆ ในฉาก ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตหลายเหลี่ยมไปจนถึงกล้องถ่ายรูป เราสามารถอ่านและประมวลผลไฟล์ฉากผ่านไลบรารี COLLADA DOM วิธีการเขียนโปรแกรมของ COLLADA DOM จะคล้ายกับ COM