BVH ファイルを 3DSファイルに変更する
どうやってオンラインでBVHを 3DSファイルに変換しますか?
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BVH文書形式は、BioVision階層の略であり、特にモーションキャプチャの分野で、キャラクターのアニメーションデータを保存するためによく使用される文書形式です。
BVH文書には、アニメーションやゲーム開発でよく使用される階層データとモーションデータが含まれています。
BVH文書は、主にスケルトン階層やモーションデータなどのモーションキャプチャデータの保存と送信に使用されます。3 Dアニメーション、ゲーム開発、バーチャルリアリティなどの分野で広く使用されています。
BVH文書はプレーンテキスト形式で、主に階層構造(ヒエラルキー)とモーションデータ(モーション)の2つの部分に分かれています。文書コンテンツには、スケルトンの階層構造の定義と、各フレームのスケルトンの位置と回転のデータが含まれます。
BVH文書は、シンプルでわかりやすいテキスト形式と幅広い適用範囲により、3 Dアニメーションやゲーム開発で広く使用されています。
3DS文書は、ほとんどがオートデスクの3DS Maxに属しています。3DS文書拡張子は主に、通常3DS Max(クロスプラットフォーム3Dモデラーおよびレンダラー)を使用して作成される3Dグラフィックスを格納するために使用されます。3DS文書には、通常、3Dモデル、アニメーション、シーン、リソースオブジェクト(OBJ)、ビューポート設定、照明情報、マテリアル、3Dモデルのメッシュデータが含まれています。AutoCAD、Maya、Photoshop、Pianoaltoなどの他の3D設計ソフトウェアも、レンダリング3DS文書を開くことができます。3Dグラフィックスに加えて、3DS形式は、ニンテンドーが開発したゲームデバイス用の3DSハンドヘルドビデオカセットから送信されたゲームデータをキャプチャして保存するためのROM画像形式でもあります。