แปลงไฟล์ BVH ของคุณเป็นไฟล์ 3DS
วิธีแปลง BVH เป็น 3DS ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
ปแบบไฟล์ BVH ย่อมาจาก BioVision Hierarchy เป็นปแบบไฟล์ที่ใช้กันทั่วไปในการจัดเก็บข้อมูลภาพเคลื่อนไหวของตัวละครโดยเฉพาะในด้านการจับการเคลื่อนไหว (การจับการเคลื่อนไหว)
ไฟล์ BVH ประกอบด้วยข้อมูลลำดับชั้นและข้อมูลการเคลื่อนไหวซึ่งมักใช้ในการพัฒนาแอนิเมชั่นและเกม
ไฟล์ BVH ส่วนใหญ่จะใช้ในการจัดเก็บและส่งข้อมูลการจับการเคลื่อนไหวรวมถึงลำดับชั้นโครงกระดูกและข้อมูลการเคลื่อนไหว ใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านต่าง ๆ เช่นภาพเคลื่อนไหว 3 มิติการพัฒนาเกมและความเป็นจริงเสมือน
ไฟล์ BVH เป็นปแบบข้อความธรรมดาที่แบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก: ลำดับชั้น (Hierarchy) และข้อมูลการเคลื่อนไหว (การเคลื่อนไหว) เนื้อหาไฟล์ประกอบด้วยคำจำกัดความลำดับชั้นของโครงกระดูกและตำแหน่งโครงกระดูกและข้อมูลการหมุนของแต่ละเฟรม
ไฟล์ BVH มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในแอนิเมชั่น 3 มิติและการพัฒนาเกมเนื่องจากปแบบข้อความที่เรียบง่ายและชัดเจนและแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย
ไฟล์ 3DS ส่วนใหญ่เป็นของ 3DS Max ของ Autodesk นามสกุลไฟล์ 3DS ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อจัดเก็บกราฟิก 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยทั่วไปโดยใช้ 3DS Max (ตัวสร้างแบบจำลอง 3 มิติข้ามแพลตฟอร์มและตัวเรนเดอร์) ไฟล์ 3DS มักจะมีข้อมูลกริดสำหรับโมเดล 3 มิติ ภาพเคลื่อนไหว ฉาก วัตถุทรัพยากร (OBJ) การตั้งค่าวิวพอร์ต ข้อมูลแสง วัสดุและโมเดล 3 มิติ ซอฟต์แวร์การออกแบบ 3 มิติอื่น ๆ เช่น AutoCAD Maya Photoshop Pianoalto และอื่น ๆ สามารถเปิดไฟล์เรนเดอร์ 3DS ได้นอกเหนือจากกราฟิก 3 มิติแล้วรูปแบบ 3DS ยังเป็นรูปแบบภาพ ROM สำหรับการจับภาพและบันทึกข้อมูลเกมที่ส่งจากเทปวิดีโอมือถือ 3DS อุปกรณ์เกมที่พัฒนาโดย Nintendo