BVH ファイルを GLTF 2.0ファイルに変更する
どうやってオンラインでBVHを GLTF 2.0ファイルに変換しますか?
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BVH文書形式は、BioVision階層の略であり、特にモーションキャプチャの分野で、キャラクターのアニメーションデータを保存するためによく使用される文書形式です。
BVH文書には、アニメーションやゲーム開発でよく使用される階層データとモーションデータが含まれています。
BVH文書は、主にスケルトン階層やモーションデータなどのモーションキャプチャデータの保存と送信に使用されます。3 Dアニメーション、ゲーム開発、バーチャルリアリティなどの分野で広く使用されています。
BVH文書はプレーンテキスト形式で、主に階層構造(ヒエラルキー)とモーションデータ(モーション)の2つの部分に分かれています。文書コンテンツには、スケルトンの階層構造の定義と、各フレームのスケルトンの位置と回転のデータが含まれます。
BVH文書は、シンプルでわかりやすいテキスト形式と幅広い適用範囲により、3 Dアニメーションやゲーム開発で広く使用されています。
glTF (GL Transfer Format) は、3D モデル情報を JSON 形式で保存する 3D ファイル形式です。 JSON を使用すると、3D アセットのサイズと、それらを解凍して使用するために必要なランタイム処理が最小限に抑えられます。 3D シーンとモデルを効率的に転送およびロードするためにアプリケーションで使用されます。 glTF は Khronos Group 3D Format Working Group によって開発され、その作成者によって 3D 用の JPEG としても説明されています。
GLTF ファイル フォーマットは、3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通パブリッシング フォーマットを定義し、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界を超えたコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTF ファイル形式は、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする、3D コンテンツ ツールおよびサービスのスケーラブルで共通の公開形式を定義するために作成されました。 WebGL やその他の API を使用するアプリケーションのランタイム処理を最小限に抑えます。