BVH ファイルを GLBファイルに変更する
どうやってオンラインでBVHを GLBファイルに変換しますか?
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BVH文書形式は、BioVision階層の略であり、特にモーションキャプチャの分野で、キャラクターのアニメーションデータを保存するためによく使用される文書形式です。
BVH文書には、アニメーションやゲーム開発でよく使用される階層データとモーションデータが含まれています。
BVH文書は、主にスケルトン階層やモーションデータなどのモーションキャプチャデータの保存と送信に使用されます。3 Dアニメーション、ゲーム開発、バーチャルリアリティなどの分野で広く使用されています。
BVH文書はプレーンテキスト形式で、主に階層構造(ヒエラルキー)とモーションデータ(モーション)の2つの部分に分かれています。文書コンテンツには、スケルトンの階層構造の定義と、各フレームのスケルトンの位置と回転のデータが含まれます。
BVH文書は、シンプルでわかりやすいテキスト形式と幅広い適用範囲により、3 Dアニメーションやゲーム開発で広く使用されています。
GLBは、GLトランスポートフォーマット(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリ文書形式で表されます。ノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、バイナリ形式のグリッドなど、3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式では、glTFアセット(JSON、. bin、および画像)がバイナリBlobに保存されます。また、glTFの場合に発生する文書サイズの増加の問題を回避します。GLB文書フォーマットは、コンパクトな文書サイズ、高速な読み込み、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。このフォーマットは、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。