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O formato de arquivo BVH, abreviação de BioVision Hierarchy, é um formato de arquivo comumente usado para armazenar dados de animação de personagens, especialmente no campo da captura de movimento.
Os arquivos BVH contêm dados hierárquicos e dados de movimento, e são comumente usados em animação e desenvolvimento de jogos.
Os arquivos BVH são usados principalmente para armazenar e transferir dados de captura de movimento, incluindo hierarquias de esqueleto e dados de movimento. Eles são amplamente utilizados em animação 3D, desenvolvimento de jogos e realidade virtual.
O arquivo BVH está em formato de texto simples e é dividido em duas partes principais: Hierarquia e Movimento. O conteúdo do arquivo inclui a definição da hierarquia do esqueleto e os dados de posição e rotação do esqueleto para cada quadro.
Os arquivos BVH são amplamente utilizados em animação 3D e desenvolvimento de jogos devido ao seu formato de texto simples e claro e ampla gama de aplicações.
GLB é uma representação em formato de arquivo binário de modelos 3D salvos em GL Transfer Format (glTF). Informações sobre modelos 3D, como hierarquias de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Este formato binário armazena ativos glTF (JSON,.bin e imagens) em blobs binários. Ele também evita o problema do aumento do tamanho do arquivo que ocorre no caso do glTF. O formato de arquivo GLB traz tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model / gltf-binary como o tipo MIME.