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O formato de arquivo BVH, abreviação de BioVision Hierarchy, é um formato de arquivo comumente usado para armazenar dados de animação de personagens, especialmente no campo da captura de movimento.
Os arquivos BVH contêm dados hierárquicos e dados de movimento, e são comumente usados em animação e desenvolvimento de jogos.
Os arquivos BVH são usados principalmente para armazenar e transferir dados de captura de movimento, incluindo hierarquias de esqueleto e dados de movimento. Eles são amplamente utilizados em animação 3D, desenvolvimento de jogos e realidade virtual.
O arquivo BVH está em formato de texto simples e é dividido em duas partes principais: Hierarquia e Movimento. O conteúdo do arquivo inclui a definição da hierarquia do esqueleto e os dados de posição e rotação do esqueleto para cada quadro.
Os arquivos BVH são amplamente utilizados em animação 3D e desenvolvimento de jogos devido ao seu formato de texto simples e claro e ampla gama de aplicações.
glTF (GL Transfer Format) ĂŠ um formato de arquivo 3D que armazena informaĂ § Ăľes do modelo 3D no JSON formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execuĂ § ĂŁo necessĂĄrio para descomprimi-los e usĂĄ-los. Ă usado por aplicaĂ § Ăľes para transferĂŞncia e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D. O glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Format Working Group e tambĂŠm descrito pelos seus criadores como um JPEG para 3D. p>
O formato de arquivo GLTF define um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agiliza os fluxos de trabalho de criação e permite o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. O formato de arquivo GLTF foi criado para definir um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D para simplificar os fluxos de trabalho de criação e permitir o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. Ele minimiza o processamento de tempo de execução para aplicativos que usam WebGL e outras APIs . p>