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O formato de arquivo BVH, abreviação de BioVision Hierarchy, é um formato de arquivo comumente usado para armazenar dados de animação de personagens, especialmente no campo da captura de movimento.
Os arquivos BVH contêm dados hierárquicos e dados de movimento, e são comumente usados em animação e desenvolvimento de jogos.
Os arquivos BVH são usados principalmente para armazenar e transferir dados de captura de movimento, incluindo hierarquias de esqueleto e dados de movimento. Eles são amplamente utilizados em animação 3D, desenvolvimento de jogos e realidade virtual.
O arquivo BVH está em formato de texto simples e é dividido em duas partes principais: Hierarquia e Movimento. O conteúdo do arquivo inclui a definição da hierarquia do esqueleto e os dados de posição e rotação do esqueleto para cada quadro.
Os arquivos BVH são amplamente utilizados em animação 3D e desenvolvimento de jogos devido ao seu formato de texto simples e claro e ampla gama de aplicações.
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O COLLADA é um padrão aberto originalmente usado para troca de dados de software 3D, iniciado pela SCEA, e agora suportado por muitos -Fabricantes conhecidos como Autodesk, XSI, etc. O COLLADA pode ser usado não apenas para trocar dados entre ferramentas de modelagem, mas também como uma linguagem de descrição de cena para renderização em pequena escala em tempo real . Porque o COLLADA DOM tem um conteúdo rico para representar vários elementos na cena, da geometria do polígono às câmeras. Podemos ler e processar arquivos de cena através da biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar ao COM. p>