Konversikan berkas BVH Anda menjadi berkas DAE
Bagaimana cara mengonversi BVH menjadi DAE Anda secara online?
masalah umum
Cobalah lebih
Artikel terakhir
Format file BVH, kependekan dari BioVision Hierarchy, adalah format file yang biasa digunakan untuk menyimpan data animasi karakter, terutama di bidang motion capture.
File BVH berisi data hierarkis dan data gerak, dan biasanya digunakan dalam pengembangan animasi dan game.
File BVH terutama digunakan untuk menyimpan dan mentransfer data penangkapan gerak, termasuk hierarki kerangka dan data gerakan. Mereka banyak digunakan dalam animasi 3D, pengembangan game, dan realitas virtual.
File BVH dalam format teks biasa dan dibagi menjadi dua bagian utama: Hirarki dan Gerak. Isi file mencakup definisi hierarki kerangka dan posisi kerangka dan data rotasi untuk setiap bingkai.
File BVH banyak digunakan dalam animasi 3D dan pengembangan game karena format teks yang sederhana dan jelas serta berbagai aplikasi.
COLLADA adalah solusi pertukaran aset digital berbasis XML untuk aplikasi 3D interaktif, yang memungkinkan aplikasi pembuat 3D untuk bertukar aset digital secara bebas tanpa kehilangan informasi - memungkinkan beberapa paket perangkat lunak pemrosesan DCC dan 3D digabungkan menjadi saluran Toolchain yang kuat. Mode interaktif yang unik menyediakan kompilasi visual yang luas dan komprehensif. COLLADA FX mendukung pembuatan dan pengemasan shader menggunakan OpenGL ES Shading Language untuk mengaktifkan alat pembuat 3D terbaik di kelasnya untuk berkolaborasi secara efisien untuk membuat aplikasi dan aset OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA adalah standar terbuka, awalnya digunakan untuk pertukaran data perangkat lunak 3D, diprakarsai oleh SCEA, dan sekarang didukung oleh banyak pabrikan terkenal seperti Autodesk dan XSI. COLLADA tidak hanya dapat digunakan untuk bertukar data antar alat pemodelan, tetapi juga dapat digunakan sebagai bahasa deskripsi adegan untuk rendering real-time skala kecil. Karena COLLADA DOM memiliki konten yang kaya untuk merepresentasikan berbagai elemen dalam pemandangan, mulai dari geometri poligonal hingga kamera. Kita dapat membaca dan memproses file scene melalui library COLLADA DOM. Metode pemrograman COLLADA DOM mirip dengan COM.