BVH ファイルを FBX ASCIIファイルに変更する
どうやってオンラインでBVHを FBX ASCIIファイルに変換しますか?
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BVH文書形式は、BioVision階層の略であり、特にモーションキャプチャの分野で、キャラクターのアニメーションデータを保存するためによく使用される文書形式です。
BVH文書には、アニメーションやゲーム開発でよく使用される階層データとモーションデータが含まれています。
BVH文書は、主にスケルトン階層やモーションデータなどのモーションキャプチャデータの保存と送信に使用されます。3 Dアニメーション、ゲーム開発、バーチャルリアリティなどの分野で広く使用されています。
BVH文書はプレーンテキスト形式で、主に階層構造(ヒエラルキー)とモーションデータ(モーション)の2つの部分に分かれています。文書コンテンツには、スケルトンの階層構造の定義と、各フレームのスケルトンの位置と回転のデータが含まれます。
BVH文書は、シンプルでわかりやすいテキスト形式と幅広い適用範囲により、3 Dアニメーションやゲーム開発で広く使用されています。
AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。
この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。