अपनी OGEX फ़ाइल को X फ़ाइल में परिवर्तित करें
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OX तीन आयामी मॉडल और उनके संबंधित डेटा का वर्णन करने के लिए एक प्रारूप है, जिसे गेम इंजन और अन्य वास्तविक समय ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है।
यह OFF और NFF जैसे पारंपरिक पाठ प्रारूपों की तुलना में अधिक लचीला और कुशल है, और जटिल पदानुक्रम और कई प्रकार के डेटा का समर्थन करता है।
OX फ़ाइल प्रारूप अधिक जटिल 3 डी नमूना संरचनाओं और संबंधित डेटा का समर्थन करता है, जिससे यह उन अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त हो जाता है जिनके लिए उच्च स्तर के लचीलेपन और जटिलता की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से खेल विकास और वास्तविक समय ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में।
अपने संरचित और बहुस्तरीय डिजाइन के कारण, OX फाइलें जटिल दृश्य, चरित्र और एनीमेशन डेटा का प्रभावी ढंग से वर्णन और भंडारण कर सकती हैं।
X नमूना प्रारूप आमतौर पर Microsoft tX को संदर्भित करता है (.x) फ़ाइल प्रारूप, जो एक प्रारूप है जिसका उपयोग मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।
एक्स फ़ाइल एक द्विआधारी प्रारूप है जिसका उपयोग तीन आयामी मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसमें ज्यामितीय जानकारी, बनावट मानचित्र, एनीमेशन डेटा, और इसी तरह शामिल हैं।
X फ़ाइलों का व्यापक रूप से गेम डेवलपमेंट और ग्राफिक डिज़ाइन में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से उन अनुप्रयोगों में जो tX का उपयोग करते हैं। यह जटिल मॉडल और उनके संबंधित डेटा को बचाने और लोड करने का एक कुशल तरीका प्रदान करता है।