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OGEX é um formato para descrever modelos tridimensionais e seus dados associados, projetado para uso em motores de jogos e outras aplicações gráficas em tempo real.
É mais flexível e eficiente do que os formatos de texto tradicionais, como OFF e NFF, e suporta hierarquias complexas e vários tipos de dados.
O formato de arquivo OGEX suporta estruturas de modelos 3D mais complexas e dados associados, tornando-o adequado para aplicações que exigem um alto grau de flexibilidade e complexidade, especialmente no desenvolvimento de jogos e aplicativos gráficos em tempo real.
Devido ao seu design estruturado e multicamadas, os arquivos OGEX podem efetivamente descrever e armazenar dados complexos de cenas, personagens e animações.
O formato de modelo X 3D normalmente se refere ao formato de arquivo Microsoft DirectX (.x), que é um formato usado para armazenar modelos 3D e seus dados associados.
O arquivo X é um formato binário usado para armazenar modelos tridimensionais e seus dados associados, incluindo informações geométricas, mapas de textura, dados de animação e assim por diante.
Os arquivos X são amplamente utilizados no desenvolvimento de jogos e design gráfico, especialmente em aplicativos que usam a API DirectX. Ele fornece uma maneira eficiente de salvar e carregar modelos 3D complexos e seus dados associados.