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OGEX é um formato para descrever modelos tridimensionais e seus dados associados, projetado para uso em motores de jogos e outras aplicações gráficas em tempo real.
É mais flexível e eficiente do que os formatos de texto tradicionais, como OFF e NFF, e suporta hierarquias complexas e vários tipos de dados.
O formato de arquivo OGEX suporta estruturas de modelos 3D mais complexas e dados associados, tornando-o adequado para aplicações que exigem um alto grau de flexibilidade e complexidade, especialmente no desenvolvimento de jogos e aplicativos gráficos em tempo real.
Devido ao seu design estruturado e multicamadas, os arquivos OGEX podem efetivamente descrever e armazenar dados complexos de cenas, personagens e animações.
O arquivo USDZ é um ARKit USDZ dados de realidade aumentada. ARKit é uma nova estrutura de software que permite aos desenvolvedores criar experiências de realidade aumentada para dispositivos iOS. USDZ (Universal Scene Description) é um novo formato de arquivo criado em conjunto pela Apple e Pixar com base na tecnologia Universal Scene Description da Pixar. p>