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OGEX è un formato per descrivere modelli tridimensionali e i dati associati, progettato per l'uso in motori di gioco e altre applicazioni grafiche in tempo reale.
È più flessibile ed efficiente rispetto ai formati di testo tradizionali come OFF e NFF e supporta gerarchie complesse e più tipi di dati.
Il formato di file OGEX supporta strutture di modelli 3D più complesse e dati associati, rendendolo adatto per applicazioni che richiedono un elevato grado di flessibilità e complessità, in particolare nello sviluppo di giochi e applicazioni grafiche in tempo reale.
Grazie al suo design strutturato e multistrato, i file OGEX possono descrivere e memorizzare efficacemente scene complesse, personaggi e dati di animazione.
Il formato del modello X 3D si riferisce in genere al formato di file Microsoft DirectX (.x), che è un formato utilizzato per memorizzare i modelli 3D e i dati associati.
Il file X è un formato binario utilizzato per memorizzare modelli tridimensionali e i dati associati, tra cui informazioni geometriche, mappe di texture, dati di animazione e così via.
I file X sono ampiamente utilizzati nello sviluppo di giochi e nella progettazione grafica, in particolare nelle applicazioni che utilizzano l'API DirectX. Fornisce un modo efficiente per salvare e caricare modelli 3D complessi e i dati associati.