PRWM ファイルを DAEファイルに変更する
どうやってオンラインでPRWMを DAEファイルに変換しますか?
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PRWMは、「ポイントクラウドリモートセンシングデータWeb Map Service」の略で、ポイントクラウドリモートデータサービスで使用されるフォーマットです。米国地質調査所(USGS)が、Web環境でのポイントクラウドデータの転送、保存、共有のために開発しました。PRWMフォーマットは、既存のWeb Map Service(WMS)規格に基づいていますが、ポイントクラウドデータに最適化されています。大規模なポイントクラウドデータをうまく処理し、複数のデータタイプに対応し、効率的なデータ圧縮とネットワーク転送機能を提供します。PRWMサービスとの連携により、ユーザーは従来の方法のようにデータをダウンロードしてインポートする必要がなく、Webプラットフォーム上のポイントクラウドデータにシームレスにアクセスして使用できます。これにより、データ使用のコストと時間が大幅に削減されると同時に、ポイントクラウドデータの共有と通信の可能性が高まります。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。