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PRWM è l'abbreviazione di "Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service" ed è un formato per servizi di dati remoti di nuvole di punti. È stato sviluppato dall'US Geological Survey (USGS) per trasmettere, archiviare e condividere dati di nuvole di punti in un ambiente web. Il formato PRWM si basa sullo standard Web Map Service (WMS) esistente, ma è ottimizzato per i dati delle nuvole di punti. Può gestire bene i dati delle nuvole di punti su larga scala, supporta più tipi di dati e fornisce funzioni efficienti di compressione dei dati e trasmissione della rete. Con i servizi PRWM, gli utenti possono accedere e utilizzare senza problemi i dati delle nuvole di punti sulla piattaforma web senza scaricare e importare i dati in modo tradizionale. Ciò riduce notevolmente i costi e i tempi di utilizzo dei dati e offre anche maggiori possibilità di condivisione e comunicazione dei dati delle nuvole di punti.
COLLADA è una soluzione di scambio di risorse digitali basata su XML per applicazioni 3D interattive che consente alle applicazioni di authoring 3D di scambiare liberamente risorse digitali senza perdere informazioni, consentendo di combinare più pacchetti software di elaborazione DCC e 3D in una potente pipeline di toolchain. Modalità di interazione uniche forniscono una compilazione visiva ampia e completa. COLLADA FX supporta la creazione e l'incapsulamento di shader utilizzando il linguaggio di ombreggiatura OpenGL ES per consentire ai migliori strumenti di creazione 3D di collaborare efficacemente per creare applicazioni e risorse OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA è uno standard aperto, originariamente utilizzato per lo scambio di dati software 3D, avviato da SCEA e ora supportato da molti produttori famosi come Autodesk, XSI, ecc. COLLADA non può essere utilizzato solo per scambiare dati tra strumenti di modellazione, ma può anche essere utilizzato come linguaggio di descrizione della scena per il rendering in tempo reale su piccola scala. Perché COLLADA DOM ha un ricco contenuto per rappresentare vari elementi della scena, dalla geometria poligonale alle telecamere. Possiamo leggere ed elaborare file di scena attraverso la libreria COLLADA DOM. COLLADA DOM è programmato in modo simile a COM. p>