अपनी HMP फ़ाइल को X फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने HMP को X ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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एचएमपी (पदानुक्रमित मोशन पैरामीट्रिज़ेशन) एक 3 डी नमूना प्रारूप है जिसका उपयोग एनिमेशन का वर्णन करने के लिए किया जाता है। इसका उपयोग मुख्य रूप से चरित्र एनिमेशन को संग्रहीत और प्रबंधित करने के लिए किया जाता है, विशेष रूप से खेल विकास में।
एचएमपी फ़ाइलों की संरचना और सामग्री विशिष्ट एप्लिकेशन और टूल के आधार पर भिन्न हो सकती है, लेकिन उनका मूल सिद्धांत गेम इंजन या अन्य एनीमेशन सिस्टम द्वारा आसान उपयोग और प्रसंस्करण के लिए जटिल चरित्र एनीमेशन डेटा को कुशलता से स्टोर और प्रबंधित करना है।
X नमूना प्रारूप आमतौर पर Microsoft tX को संदर्भित करता है (.x) फ़ाइल प्रारूप, जो एक प्रारूप है जिसका उपयोग मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।
एक्स फ़ाइल एक द्विआधारी प्रारूप है जिसका उपयोग तीन आयामी मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसमें ज्यामितीय जानकारी, बनावट मानचित्र, एनीमेशन डेटा, और इसी तरह शामिल हैं।
X फ़ाइलों का व्यापक रूप से गेम डेवलपमेंट और ग्राफिक डिज़ाइन में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से उन अनुप्रयोगों में जो tX का उपयोग करते हैं। यह जटिल मॉडल और उनके संबंधित डेटा को बचाने और लोड करने का एक कुशल तरीका प्रदान करता है।