अपनी HMP फ़ाइल को GLB 1.0 फ़ाइल में परिवर्तित करें
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एचएमपी (पदानुक्रमित मोशन पैरामीट्रिज़ेशन) एक 3 डी नमूना प्रारूप है जिसका उपयोग एनिमेशन का वर्णन करने के लिए किया जाता है। इसका उपयोग मुख्य रूप से चरित्र एनिमेशन को संग्रहीत और प्रबंधित करने के लिए किया जाता है, विशेष रूप से खेल विकास में।
एचएमपी फ़ाइलों की संरचना और सामग्री विशिष्ट एप्लिकेशन और टूल के आधार पर भिन्न हो सकती है, लेकिन उनका मूल सिद्धांत गेम इंजन या अन्य एनीमेशन सिस्टम द्वारा आसान उपयोग और प्रसंस्करण के लिए जटिल चरित्र एनीमेशन डेटा को कुशलता से स्टोर और प्रबंधित करना है।
GLB GL ट्रांसफर फॉर्मेट (glTF) में सहेजे गए मॉडल का एक बाइनरी फाइल फॉर्मेट प्रतिनिधित्व है। बाइनरी फॉर्मेट में नोड पदानुक्रम, कैमरा, सामग्री, एनिमेशन और मेष जैसे 3D मॉडल के बारे में जानकारी। यह बाइनरी फॉर्मेट glTF एसेट्स को स्टोर करता है (JSON, .bin and images) बाइनरी ब्लॉब्स में। यह glTF के मामले में होने वाली बढ़ी हुई फ़ाइल आकार की समस्या से भी बचता है। GLB फ़ाइल प्रारूप कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार, तेज लोडिंग, पूर्ण दृश्य प्रतिनिधित्व और आगे के विकास के लिए एक्स्टेंसिबिलिटी लाता है। प्रारूप Mप्रकार के रूप में नमूना / gltf-binary का उपयोग करता है।