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Model Data Version 2 (MD2) ist ein 3D-Modelldateiformat, das in Quake 2-Spielen zum Laden und Rendern von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Es wurde von id Software entwickelt und ist Teil der Quake 2-Engine. Die MD2-Datei enthält Informationen wie die Geometrie eines 3D-Objekts, Textur-Mapping-Koordinaten und alle zum Animieren benötigten Rahmendaten. Dieses Format ist sehr kompakt gestaltet, so dass große Mengen an Animationsdaten gespeichert und zur Laufzeit schnell geladen und gerendert werden können. Obwohl MD2 veraltet ist, hat es wichtige Auswirkungen auf die Geschichte der Spiele und die Entwicklung der Computergrafik. Neben Quake 2 haben auch einige andere Spiele dieses Format verwendet.
Das STL-Dateiformat ist ein Dateiformat, das zur Beschreibung dreidimensionaler Objekte verwendet wird. Es besteht aus einer Reihe von dreieckigen Facetten, von denen jede aus drei Scheitelpunkten und einem Normalvektor besteht. 3D-Modelle werden normalerweise im 3D-Druck und in der Software für computergestütztes Design (CAD) verwendet und können in das STL-Dateiformat exportiert und anschließend verarbeitet und hergestellt werden. Das STL-Dateiformat ist einfach und leicht zu verwenden, so dass es in verschiedenen Bereichen weit verbreitet ist. p>