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Model Data Version 2 (MD2) ist ein 3D-Modelldateiformat, das in Quake 2-Spielen zum Laden und Rendern von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Es wurde von id Software entwickelt und ist Teil der Quake 2-Engine. Die MD2-Datei enthält Informationen wie die Geometrie eines 3D-Objekts, Textur-Mapping-Koordinaten und alle zum Animieren benötigten Rahmendaten. Dieses Format ist sehr kompakt gestaltet, so dass große Mengen an Animationsdaten gespeichert und zur Laufzeit schnell geladen und gerendert werden können. Obwohl MD2 veraltet ist, hat es wichtige Auswirkungen auf die Geschichte der Spiele und die Entwicklung der Computergrafik. Neben Quake 2 haben auch einige andere Spiele dieses Format verwendet.
Das AMF oder Additive Manufacturing File Format ist ein offenes Standard-3D-Dateiformat, das hauptsächlich in additiven Fertigungsprozessen wie dem 3D-Druck verwendet wird. Die erste Version der Datei stammt aus dem Jahr 2011, und das Format wird bis heute weiterentwickelt. p>
Da es sich um ein 3D-Dateiformat handelt, beschreibt der Xml-basierte Inhalt ein oder mehrere 3D-Objekte, die in feste Volumen zerlegt sind, die mit Scheitelpunkten und Dreiecken definiert sind. Das Format unterstützt Farb- und Texturmaterialien. p>