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Model Data Version 2 (MD2) ist ein 3D-Modelldateiformat, das in Quake 2-Spielen zum Laden und Rendern von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Es wurde von id Software entwickelt und ist Teil der Quake 2-Engine. Die MD2-Datei enthält Informationen wie die Geometrie eines 3D-Objekts, Textur-Mapping-Koordinaten und alle zum Animieren benötigten Rahmendaten. Dieses Format ist sehr kompakt gestaltet, so dass große Mengen an Animationsdaten gespeichert und zur Laufzeit schnell geladen und gerendert werden können. Obwohl MD2 veraltet ist, hat es wichtige Auswirkungen auf die Geschichte der Spiele und die Entwicklung der Computergrafik. Neben Quake 2 haben auch einige andere Spiele dieses Format verwendet.
Die USDZ-Datei ist ein ARKit USDZ Augmented Reality Data. ARKit ist ein neues Software-Framework, das es Entwicklern ermöglicht, Augmented Reality-Erlebnisse für iOS-Geräte zu erstellen. USDZ (Universal Scene Description) ist ein neues Dateiformat, das gemeinsam von Apple und Pixar entwickelt wurde und auf der Universal Scene Description-Technologie von Pixar basiert. p>