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Model Data Version 2 (MD2) ist ein 3D-Modelldateiformat, das in Quake 2-Spielen zum Laden und Rendern von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Es wurde von id Software entwickelt und ist Teil der Quake 2-Engine. Die MD2-Datei enthält Informationen wie die Geometrie eines 3D-Objekts, Textur-Mapping-Koordinaten und alle zum Animieren benötigten Rahmendaten. Dieses Format ist sehr kompakt gestaltet, so dass große Mengen an Animationsdaten gespeichert und zur Laufzeit schnell geladen und gerendert werden können. Obwohl MD2 veraltet ist, hat es wichtige Auswirkungen auf die Geschichte der Spiele und die Entwicklung der Computergrafik. Neben Quake 2 haben auch einige andere Spiele dieses Format verwendet.
Das PLY-Format ist ein 3D-Modellformat, das ursprünglich 1994 entwickelt und veröffentlicht wurde und hauptsächlich zum Speichern von 3D-Daten von digitalen 3D-Scannern verwendet wird. Formate namens Polygon File Format und Stanford Triangle Format können binär oder textbasiert sein. p>
Das Dateiformat speichert 3D-Geometrieinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Scheitelpunktnormalen, Farben und andere benutzerdefinierte Daten. Viele PLY-Modelle verwenden immer noch das Format und stehen zum Download bereit, und PLY-Dateien können in die beliebtesten 3D-Anwendungen wie Blender geladen werden. p>