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Model Data Version 2 (MD2) ist ein 3D-Modelldateiformat, das in Quake 2-Spielen zum Laden und Rendern von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Es wurde von id Software entwickelt und ist Teil der Quake 2-Engine. Die MD2-Datei enthält Informationen wie die Geometrie eines 3D-Objekts, Textur-Mapping-Koordinaten und alle zum Animieren benötigten Rahmendaten. Dieses Format ist sehr kompakt gestaltet, so dass große Mengen an Animationsdaten gespeichert und zur Laufzeit schnell geladen und gerendert werden können. Obwohl MD2 veraltet ist, hat es wichtige Auswirkungen auf die Geschichte der Spiele und die Entwicklung der Computergrafik. Neben Quake 2 haben auch einige andere Spiele dieses Format verwendet.
3MF file ist ein modernes 3D-Dateiformat, das speziell für die Verwendung mit 3D-druckbaren Modellen (additive Fertigung) entwickelt wurde. Es soll der Nachfolger des beliebten traditionellen STL-Formats sein (auch ein gängiges Format im 3D-Druck), um die Einschränkungen dieses Formats zu überwinden p>
Das Format der 3MF-Dateien ist XML-basiert und wird mit der Standard-Zip-Dateikomprimierung komprimiert, was zu kleinen Dateien führt, die leicht zu übertragen sind. Das Format unterstützt 3D-Meshes und alle zugehörigen Materialien und Texturen, die in Zip-Dateien enthalten sind. p>