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Model Data versione 2 (MD2) è un formato di file di modello 3D utilizzato nei giochi di Quake 2 per caricare e rendere i modelli 3D nel gioco. È stato sviluppato da id Software e fa parte del motore di Quake 2. Il file MD2 contiene informazioni come la geometria di un oggetto 3D, le coordinate di mappatura delle texture e tutti i dati dei fotogrammi necessari per l'animazione. Questo formato è progettato per essere molto compatto in modo che grandi quantità di dati di animazione possano essere archiviati e rapidamente caricati e renderizzati in fase di esecuzione. Sebbene MD2 sia obsoleto, ha importanti implicazioni per la storia del gioco e lo sviluppo della Computer Graphics. Oltre a Quake 2, alcuni altri giochi hanno utilizzato questo formato.
Il file 3MF è un moderno formato di file 3D progettato specificamente per l'uso con modelli stampabili 3D (produzione additiva). Mira ad essere il successore del popolare formato STL tradizionale (anche un formato comune nella stampa 3D) per superare i limiti di questo formato p>
Il formato dei file 3MF è basato su XML e compresso utilizzando la compressione standard dei file Zip, risultando in piccoli file facili da trasferire. Il formato supporta le mesh 3D e tutti i materiali e le texture correlati contenuti nei file Zip. p>